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Atributos

Atributos al iniciar la partida

Stats

Las stats, (llamados también atributos) en español, son las mejoras que hace el usuario a su propio tanque. Se Incrementan de acuerdo a la clase que escojas, ya que podrías alcanzar el nivel máximo y darte cuenta que los has distribuido erróneamente.

Etimología

Stats significa el español Estadísticas.

Puntos de los atributos

Diepio-1

Comenzaremos siendo pequeños y débiles, así que es recomendable pasar algo desapercibidos.

Son la unidad utilizada para aumentar los atributos conseguidos al subir un nivel (Niveles 1-28) o cada 3 niveles (Niveles 28-45).

Subir de nivel no es un proceso rápido y cada figura nos da una puntuación diferente, disparar a los pentágonos es la manera más ágil de acelerar nuestra evolución pero es un táctica de doble filo pues a menudo los enemigos más poderosos se encuentran a su alrededor están haciendo lo mismo que tú.

En modos de juego como Dominación y Tag mode es fácil la recolección de Puntos de experiencia.

En Sandbox puedes conseguir Puntos presionando la tecla K.

Mejoras

Regeneración de salud (Health regen)

Stats

Mejoras equilibradas

Cuando perdamos vida, la iremos recuperando a un ritmo cada vez mayor.

Salud máxima (Max health):

Su nombre lo dice todo. Se trata de una estadística imprescindible, aunque todo depende de nuestra táctica de juego.

Daño cuerpo a cuerpo (Body damage):

Este atributo incrementa el daño que haces hacia los obstáculos y otros jugadores cuando pasas por encima de ellos. Combinado con una buena velocidad, puede ser muy eficiente. Esta mejora es muy usada por tanques que embisten a otros jugadores, tanques como Boosters, Smashers, etc.

Velocidad de proyectil (Bullet speed):

Se trata de lo veloces que serán nuestros proyectiles una vez los hayamos disparado.

Es muy usada por los tanques de la clase Sniper. También es usada por tanques que controlan Drones pues aumenta su velocidad, pero no aumenta su alcance, el alcance de los drones es infinito, solo hasta que desaparezcan o choquen contra un muro o el borde del mapa.

Penetración de proyectil (Bullet penetration):

Si subimos ésto, nuestros disparos tendrán más oportunidades de llegar a nuestros oponentes si entran en contacto con sus disparos o con cualquier elemento del escenario.

Aunque, se puede decir que aumenta la salud de tu proyectil sean balas, drones o trampas.Si al proyectil le queda un 87% de penetración, hará un 87% de su daño normal.

Daño de proyectil (Bullet damage):

El daño que causarán nuestros disparos (pueden ser drones, balas y trampas) imprescindible para subir rápido de nivel a no ser que prefiramos la estrategia cuerpo a cuerpo.

Velocidad de recarga (Reload):

El tiempo que pasará entre disparo y disparo. No confundir con velocidad de proyectil.

En los tanques que controlan Drones, estos aumentan la capacidad máxima de drones, esto ocurre en el caso del Necromancer.

Velocidad de movimiento (Movement speed):

A medida que acumulemos puntos, la esfera que controlamos se hará más grande y más lenta, por lo que deberemos subir ésto si no queremos que un puñado de novatos que se hayan puesto de acuerdo termine con nosotros.

Esta mejora es muy usada por "Tanques de Vidrio", que no usan puntos de salud ni regeneración y lo invierten en puntos de velocidad de movimiento.

Estrategias

Vamos a ver algunas de las estrategias que podemos seguir para subir rápido de nivel.

  • Cuerpo a cuerpo: Si somos rápidos nadie se nos escapará y si además causamos más daño que nuestro enemigo, está todo hecho, aunque, eso sí, debemos asegurarnos de tener una salud superior a la de nuestros enemigos. Es un modo de poder derrotar a enemigos de más nivel y así situarnos pronto en lo más alto.
  • Tirador: Cuando tengamos la oportunidad debemos seleccionar el cañón de francotirador, que combinado con unos niveles altos de daño + penetración, nos permitirá abatir a enemigos de un nivel superior a nosotros.
  • Tiro rápido: En cuanto podamos nos hacemos con la ametralladora de cañón dual y, más adelante con la que añade dos cañones traseros. Con una buena velocidad de proyectil  y un daño tirando a alto, tampoco tendremos demasiados problemas, aunque no debemos descuidar los otros atributos.
  • El granjero: Esta estrategia es la más aburrida, pero podríamos decir que es las más eficiente. Tendremos que evitar el contacto con cualquier enemigo para así ir creciendo poco a poco a base de destruir los objetos del escenario. Es recomendable subirse daño + velocidad para ser más eficientes y también poder escapar de nuestros enemigos.

Curiosidades

Stats Mothership

Stats de la Mothership

  • Los stats de los tanques Smasher, Spike y Landmine hacen la posibilidad de aumentarlos hasta el 10 en vez del 7, pero se eliminan las mejoras de Recarga, Daño, Penetración y Velocidad de proyectil.
  • Durante el lanzamiento del Smasher el nombre del Daño de proyectil, Penetración, Recarga y Velocidad de proyectil eran renombrados a "Upgrade to Windows 10" (Actualizar a Windows 10), puesto que esos atributos eran inservibles y los comparaban con este sistema operativo.
  • Los stats del tanque Auto Smasher hacían la posibilidad de aumentar a 10, incluyendo el Daño de proyectil, Penetración, Velocidad de proyectil y Recarga.
  • En el Necromancer, el stat de Recarga se nombra "Drone Count" (Número de Drones).

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